Alejandro Dq

Artista de ambiente / Unreal Engine

Diseño entornos 3D en Unreal Engine, combinando creatividad, detalle y una visión única para crear mundos inmersivos.

Highlights

Sello personal

Me gusta darle personalidad a mis proyectos: ya sea con situaciones inesperadas, diálogos absurdos o detalles visuales que rompen la seriedad. Uso el humor como una herramienta creativa que aporta frescura, humanidad y autenticidad a lo que diseño.

Exploración visual

Siempre busco ir más allá de lo obvio. Me gusta experimentar con atmósferas, formas y colores que no necesariamente siguen una lógica del mundo real. Cada proyecto es una excusa para explorar realidades alternas y convertir ideas abstractas en experiencias visuales únicas.

Lock In

Cuando empiezo un proyecto, me sumerjo por completo. Pierdo la noción del tiempo porque me obsesiono con los detalles, ajustando cada parte hasta que encaje con mi visión. Esa concentración intensa me permite avanzar rápido y con propósito, como si estuviera “dentro” del mundo que estoy creando.

NOTICIAS

Conoce los avances en mis proyectos personales y accede a recursos útiles si también estás aprendiendo. Comparo experiencias, técnicas y tips para crecer en el mundo del environment design.

Servicios

Diseño de entornos 3D

Creación de mundos realistas o estilizados (cuevas, paisajes, interiores, etc.) utilizando herramientas de landscape, foliage, iluminación y más. Ideal para videojuegos, experiencias interactivas o cinemáticas.

Cinemáticas y escenas animadas

Planeación y montaje de secuencias animadas usando cámaras, personajes, luces y efectos visuales. Perfecto para contar historias, hacer intros, tráilers o mostrar niveles de forma atractiva.

Optimizar entornos

Mejora del rendimiento de niveles en Unreal Engine mediante técnicas de optimización como LODs, reducción de draw calls, ajustes de iluminación y configuración de shaders. Para que tu proyecto corra fluido sin perder calidad visual.

VFX

Implementación de partículas como humo, fuego, lluvia, niebla o efectos mágicos, usando Niagara o sistemas personalizados. Añade vida y atmósfera a tus escenarios.

Acerca de mi

Soy un estudiante de diseño multimedia, me enfoco mas en el diseño 3D y actualmente me especializo en la creación de entornos (environment design) dentro de Unreal Engine. Me apasiona construir mundos inmersivos desde cero, combinando terrenos realistas, iluminación dinámica, partículas visuales y assets personalizados. Manejo elementos como landscape, materiales, efectos visuales, iluminación y cámaras, con el objetivo de crear escenas impactantes tanto para juegos como para cinemáticas.

Estoy en constante aprendizaje y evolución, explorando cómo contar historias visuales a través de los entornos digitales. Si buscas alguien que convierta una simple idea en un espacio visual único y atmosférico, ¡podemos trabajar juntos!

Copyright © 2025 Alejandro Daqui

We have exclusive properties just for you, Leave your details and we'll talk soon.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incid idunt ut labore ellt dolore.

We have exclusive properties just for you, Leave your details and we'll talk soon.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incid idunt ut labore ellt dolore.